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히사야 나오키

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1. 개요

히사야 나오키는 일본의 시나리오 작가, 소설가이다. 1997년 에로게 개발사 Tactics에서 메인 시나리오 작가로 데뷔하여, 《Moon》, 《One ~빛나는 계절로~》 등에 참여했다. 이후 Key를 설립하여 《Kanon》의 기획 및 시나리오를 담당했으나, 완성 후 Key를 떠났다. 동인 서클 Cork Board를 결성하여 동인지 활동을 하였으며, 게임 회사 Siesta에서 《MOON CHILDe》의 시나리오를 집필했다. 또한, 애니메이션 《sola》, 《천체의 메서드》의 원안 및 각본을 담당했으며, 소설 《사쿠라카구라》, 《그녀들이 엮는 세계》 등을 집필했다. 2018년에는 액션 롤플레잉 게임 《CRYSTAR -클라이스타-》의 시나리오를 썼다.

2. 경력

히사야 나오키는 1997년 택틱스에서 데뷔하여, Nexton에서 《Moon.》, 《One ~빛나는 계절로~》의 시나리오를 담당했다. 이후 마에다 쥰 등과 함께 비주얼 아트로 이적하여 Key를 설립하고, 1999년 《Kanon》을 발매했다. 하지만 《Kanon》 발매 이후 Key를 떠나 동인 서클 활동을 시작했다.

2003년 동인 서클 Black box에서 《Limit Off》를 발표하며 작가 활동을 재개했으나, 프로젝트는 동결되었다. 2004년에는 SIESTA에서 《MOON CHILDe》의 서브 라이터로 참여했다.

2006년 나나오 나루와 함께 《sola》 프로젝트를 발표하며 활동을 재개, 2007년 애니메이션 《sola》의 원안과 각본을 담당했다. 2012년에는 키시다 메루와 함께 《사쿠라카구라》 프로젝트를 시작, 2014년 소설을 출판했다. 같은 해, 《천체의 메서드》의 원안과 각본을 담당했다. 2018년에는 게임 《CRYSTAR -클라이스타-》의 시나리오를 담당했다.

2. 1. 초기 활동 (1997-1999)

히사야 나오키는 1997년 넥스톤 산하의 에로게 비주얼 노벨 개발사 Tactics에서 메인 시나리오 작가로 데뷔했다.[3] 그는 회사의 두 번째 작품인 《Moon.》에 참여했고, 1998년에는 《ONE ~빛나는 계절로~》에 참여했다.[3] 《ONE》의 완성 후, 히사야는 마에다 쥰, 히노우에 이타루, 오리토 신지, OdiakeS를 포함하여 《Moon.》과 《ONE》을 제작한 많은 스태프들과 함께 비주얼 아트로 옮겨 Key를 설립했다.[3] Key에서 히사야는 1999년에 발매된 《Kanon》의 기획과 대부분의 시나리오 작업을 했지만, 《Kanon》이 완성된 후 Key를 떠났다.[3]

그 후 히사야는 동인 서클 Cork Board를 결성하여 1999년부터 2002년까지 코미케와 다른 코믹 컨벤션인 C Revo에 참가했다.[3] 그는 Cork Board에서 10개의 동인지를 썼으며, 그 중 일부는 《Moon.》, 《ONE ~빛나는 계절로~》 및 《Kanon》의 줄거리를 확장한 것이다.[3]
Cork Board에서 출판한 동인지 목록

출판 연도제목
1999Four Rain
1999First Snow
1999One's Memory
2000Seven Piece
2000Innocent
2000One's Memory Remake
2000Kanon another story if
2001Hinata
2002Moon. anecdote
2002Seven Piece Remake "Piece II"



2003년에는 동인 서클 "Black box"에 참여하여 그들의 첫 번째 동인 비주얼 노벨 《Limit Off》를 담당하게 되었다.[3] 히사야는 게임의 주제가 "Real intention"의 가사를 썼는데, 그는 이전에 한 번도 작사를 해본 적이 없었다.[3] 그러나 2003년 8월, 이 프로젝트는 중단되었고 다시 시작되지 않았다.[3]

2. 2. Key 설립 및 활동 (1999)

1997년, 히사야 나오키는 택틱스 산하의 Nexton에서 메인 시나리오 작가로 데뷔했다. 그는 회사의 두 번째 작품인 《Moon.》에서부터 활동을 시작해 1998년 《One ~빛나는 계절로~》의 작업에 참여했다. 《One》 시리즈의 완성 후, 그는 마에다 쥰, 히노우에 이타루, 오리토 신지OdiakeS를 포함한 《Moon.》과 《One》의 작업에 참여했던 대부분의 스탭과 함께 비주얼 아트에 들어가 Key를 창립하였다.

Key에서 그는 Kanon의 시나리오 대부분을 담당하여 1999년에 발매했으나, 《Kanon》의 완성 이후 그는 Key를 떠났다.

2. 3. 동인 활동 및 SIESTA 참여 (1999-2006)

히사야 나오키는 1997년 넥스톤 산하의 에로게 비주얼 노벨 개발사 Tactics에서 메인 시나리오 작가로 데뷔했다. 그는 회사의 두 번째 작품인 ''Moon''에 참여했고, 1998년에는 ''One ~빛나는 계절로~''에 참여했다. ''One''이 완성된 후, 히사야는 마에다 쥰, 히노우에 이타루, 오리토 신지, OdiakeS와 함께 ''Moon''과 ''One''을 제작한 많은 스태프들과 함께 비주얼 아트로 옮겨 Key를 설립했다. Key에서 히사야는 1999년에 발매된 ''Kanon''의 기획과 대부분의 시나리오 작업을 했지만, ''Kanon''이 완성된 후 Key를 떠났다.

그 후 히사야는 동인 서클 Cork Board를 결성하여 1999년부터 2002년까지 코미케와 C Revo에 참가했다. 그는 Cork Board에서 ''Moon'', ''One: Kagayaku Kisetsu e'', ''Kanon''의 줄거리를 확장한 내용을 포함하여 10개의 동인지를 썼다.

제목년도
Four Rain1999
First Snow1999
One's Memory1999
Seven Piece2000
Innocent2000
One's Memory Remake2000
Kanon another story if2000
Hinata2001
Moon. anecdote2002
Seven Piece Remake "Piece II"2002



2003년, 히사야는 동인 서클 "Black box"에 참여하여 그들의 첫 번째 동인 비주얼 노벨 ''Limit Off''를 담당하게 되었다. 히사야는 게임의 주제가 "Real intention"의 가사를 쓰기도 했는데, 그는 이전에 한 번도 해본 적이 없었다. 그러나 2003년 8월, 이 프로젝트는 중단되었고 다시 시작되지 않았다.

2004년, 히사야는 비디오 게임 회사 Siesta에서 일하기 시작하여 2005년 12월에 발매된 그들의 첫 번째 작품 ''MOON CHILDe''의 서브 작가로 기여했다. 그 후, 히사야는 다시 일하던 회사를 그만두었지만, 2006년 8월 코믹 마켓 70에서 그는 일러스트레이터 나나오 나루와 함께 메인 콘셉트 작가로서 ''Sola''라는 시리즈를 작업할 것이라고 발표되었다.

2. 4. 《Sola》 및 이후 활동 (2006-현재)

2006년 7월, "SIESTA"의 신작이 발표되었지만, 히사야 나오키의 이름은 없었고, 개인 사이트 갱신도 끊긴 채 다시 소식 불명을 걱정하게 했다. 하지만 다음 달, 일러스트레이터 나나오 나루의 동인 서클 "아이스토초코"와 합동 형태로 코믹 마켓 70 참가를 표명, 다음 해 활동 중심이 되는 《sola》의 원형이 되는 기획본을 발표했고, 이후 히사야의 활동은 《sola》를 중심으로 옮겨졌다.[7]

2007년에는 텔레비전 애니메이션판 《sola》에서 원안과 함께 일부 각본을 담당했다. 미디어 믹스의 일환으로 『전격대왕』에 게재된 코믹판 《sola》(2008년 2월에 연재 종료, 작화: 아베노 차코)에서도 원안을 담당했으며, 이는 코믹판을 중심으로 한 스핀오프 드라마 CD로도 전개되었고, 히사야도 그 감수에 관여했다.

2012년 7월 14일, '히사야 나오키×키시다 메루 신작 "사쿠라카구라" 프로젝트' 시작이 발표되었고,[8] 2014년 2월에는 세이카이샤에서 소설 출판이 결정되었다. 히사야 나오키의 장편 소설은 본작이 처음이다. 같은 해 3월에는 《sola》 이후 7년 만의 신작 애니메이션 《천체의 메서드》(캐릭터 원안 QP:flapper)가 발표되어, 원안·각본으로 참가했다. 《사쿠라카구라》와 《천체의 메서드》 두 작품은 주식회사 인피니트가 프로듀스하고 있으며,[9] 인피니트 대표 나가야 타카유키와는 《sola》 이후 3 작품 연속으로 공동 작업을 하게 되었다.

2018년 10월 18일, 같은 날 발매된 PS4용 게임 《CRYSTAR -클라이스타-》에서는 플롯·시나리오를 담당했다.[10] 4Gamer.net 인터뷰에서, 디렉터 하야시가 시작한 기획에 대해 "기본 설정 등, 대략적인 부분은 이미 존재하고 있었기 때문에, 거기에 자신이 그리고 싶은 것과, 필요한 캐릭터 등을 추가해 갔다"고 말했다.[11]

3. 주요 작품

히사야 나오키는 1997년 넥스톤 산하의 에로게 비주얼 노벨 개발사 Tactics에서 시나리오 작가로 데뷔하여 ''Moon.'', ''One: Kagayaku Kisetsu e'' 제작에 참여했다. 이후 VisualArt's로 옮겨 Key를 설립, ''Kanon''의 기획과 시나리오를 담당했으나, ''Kanon'' 완성 후 Key를 떠났다.

이후 동인 서클 Cork Board를 통해 ''Moon'', ''One: Kagayaku Kisetsu e'', ''Kanon'' 관련 동인지를 제작했다. 2003년에는 동인 서클 "Black box"에서 비주얼 노벨 ''Limit Off''를 담당했으나 중단되었다.

2004년, Siesta에서 ''Moon Childe'' 시나리오 작업에 참여했다. 2006년에는 Naru Nanao와 ''Sola''를 제작, 애니메이션 각본(5개 에피소드) 및 만화 시리즈 작가를 담당했다. 2012년에는 Mel Kishida와 소설 ''Sakura Kagura''를 제작, 2014년 Kodansha에서 출판했다. 오리지널 애니메이션 ''Sora no Method''의 원안과 각본을 담당했으며, Yuka Namisaki가 그림을 그린 만화 시리즈 작가이기도 하다. 2018년 액션 롤플레잉 게임 ''Crystar''의 시나리오를 썼다.[7]

3. 1. 게임

연도게임 제목회사담당
1997년MOON.Tactics각본
1998년ONE ~빛나는 계절로~Tactics각본
1999년KanonKey기획・시나리오
2005년MOON CHILDeSIESTA시나리오
2018년CRYSTAR -클라이스타-퓨류플롯・시나리오
2023년클라이마키나/CRYMACHINA퓨류시나리오 감수[12]


3. 2. TV 애니메이션

3. 3. 소설


  • 키시다 메루의 삽화로, 별바다사 FICTIONS에서 2014년 5월에 '사쿠라 카구라' 1권이 발간되었다.
  • 와타나베 아키오의 삽화로, 이치진샤에서 2016년 12월에 '그녀들이 엮는 세계'가 발간되었다.
  • 고단샤의 메카비 Vol.2에 2006년 12월 '히나타의 아리카'가 처음 게재되었다.

3. 3. 1. 동인 활동 ('Cork Board' 명의)

제목이벤트발매일
Four Rain코미케561999년 8월 15일
first snow코미케571999년 12월 19일
ONE's MEMORY코미케571999년 12월 26일
SEVEN PIECEC레보272000년 5월 14일
innocent코미케582000년 8월 13일
ONE's MEMORY remakeC레보282000년 10월 29일
Kanon another story if코미케592000년 12월 30일
HINATA코미케612001년 12월 30일
MOON. anecdote코미케622002년 8월 11일
SEVEN PIECE REMAKE "PIECE II"C레보322002년 10월 6일
Real intentionC레보332003년 4월 29일


참조

[1] 웹사이트 Key-Tactics staff information http://airfun.fc2web[...] 2008-09-18
[2] 웹사이트 Naoki Hisaya's visual novel contributions http://erogamescape.[...] Erogamescape 2007-11-21
[3] 웹사이트 "Sola's Hisaya, Hanasaku Iroha's Kishida Launch Sakura Kagura" http://www.animenews[...] Anime News Network 2012-07-16
[4] 웹사이트 Sakura Kagura (1) http://bookclub.koda[...] Kodansha 2014-07-25
[5] 웹사이트 "Kanon Writer Hisaya, MM! Artists QP:flapper Make Sora no Method TV Anime" http://www.animenews[...] Anime News Network 2014-03-17
[6] 웹사이트 Sora no Method Anime Gets Manga Adaptation http://www.animenews[...] Anime News Network 2014-07-25
[7] 웹사이트 Spike Chunsoft Releases Crystar Game in the West on PS4/PC in August https://www.animenew[...] Anime News Network 2019-03-25
[8] 웹사이트 久弥直樹×岸田メル最新作 サクラカグラ プロジェクト始動! http://infinitedayo.[...] 2014-12-10
[9] Twitter 永谷敬之(ナガッチョ)(@Infinitedayo)さん https://twitter.com/[...] 2014-12-10
[10] Wayback ● information ● (2018.6.21) http://www.hisaya.in[...] 2018-08-30
[11] Wayback 断末魔を浄化し,少女は強くなる。尖った世界観のアクションRPG「CRYSTAR -クライスタ-」クリエイターインタビュー https://www.4gamer.n[...] 2018-10-13
[12] 웹사이트 クライマキナ/CRYMACHINA https://www.cs.furyu[...] フリュー 2023-03-01
[13] 문서 비주얼 노벨에 대한 히사야 나오키의 기여 http://erogamescape.[...]



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